Felix Boucher 9889ca76a7 harvesters
problème : il faut que les resource tiles produisent des resources seulement quand elles ont une unité au dessus d'elles pour les harvester.

solution : créer une classe harvester qui est vérifiée par la resource tile avant d'updater. Si aucun harvester n'est au dessus, aucune update n'est faite.
2023-07-13 12:40:37 -04:00
..
2023-07-13 12:40:37 -04:00
2023-07-13 12:40:37 -04:00
2023-06-15 12:30:41 -04:00
2023-07-13 12:40:37 -04:00
2023-06-30 17:08:24 -04:00
2023-07-13 12:40:37 -04:00
2023-05-07 18:28:47 -04:00
v2
2023-05-15 15:47:38 -04:00
2023-07-07 19:15:56 -04:00
v0
2023-06-13 09:47:55 -04:00
2023-07-07 19:15:56 -04:00
2023-05-12 19:29:21 -04:00
2023-06-11 14:13:55 -04:00
2023-07-07 19:15:56 -04:00
2023-05-12 19:29:21 -04:00
2023-05-27 20:38:43 -04:00
v2
2023-05-15 15:47:38 -04:00
v2
2023-05-15 15:47:38 -04:00
v2
2023-05-15 15:47:38 -04:00