346f2f6fe6
Sound when placing units and buildings; Last forest levels balance
2025-12-15 11:39:42 -05:00
853cb246ab
Major Rebalance; All levels reworked; Stone house; Gathererslvl2-3; Archerlvl3; SkitteringHusk
2025-12-13 11:57:02 -05:00
4960ac9843
GnD Inflation isn't real and can't hurt you... GnD Inflation:
2025-11-09 14:57:01 -05:00
Ader Alisma 01
4c699f63c2
Changed detection layer to InvisibleToCamera
2024-11-10 13:11:37 -05:00
af5dd22bc2
Integration of upgrades for melee, ranged and house units; Lots of balancing and created levels 8 to 12; Added desert sprites and change background dynamicaly; Fix upgrade error when only 1-2 upgrades are put in a unit; Made it so that resources are collected automaticaly after a delay; Units need to be upgraded to access the better units now; Some visual updates on units; Added slinger unit (temporary graphics)
2024-10-29 15:46:57 -04:00
Ader Alisma 01
20a6393888
Revert UI
2024-10-27 11:49:12 -04:00
Ader Alisma 01
aa4224e7b9
Utilisation du UI d'Élia
2024-09-29 14:40:34 -04:00
Ader Alisma 01
4490600691
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/UpgradeIndividuel
2024-09-28 18:50:05 -04:00
Ader Alisma 01
308da140cf
Ajout ScriptableObject pour UnitUpgrades
2024-09-28 18:44:46 -04:00
Ader Alisma 01
968f255cd5
Début lien entre upgradeUI et Unité
2024-07-07 19:21:49 -04:00
97d1b6ba02
Prefab UpgadeButtons, utilisation de EventSystems pour clique sur unités.
...
Début changement selon héritage de UnitPlacementButton
2024-06-08 18:52:58 -04:00
12a8497708
Tentative d'associer le clique utilisateur à une position sur le jeu
2024-05-12 18:48:26 -04:00
Felix Boucher
d21f023e5c
barre de vie sur les ennemis
...
Il était impossible de savoir la vie des ennemis et des alliés durant une partie
Ajout d'une barre de vie sur les ennemis et les alliés
2024-03-26 19:58:08 -04:00
570b3948d4
Added some basic sounds including ambiant and res collection; Fixed level retry not working
2023-10-29 16:54:13 -04:00
c143d79fde
Playing around with level configs and balanced units
2023-10-23 20:47:57 -04:00
Felix Boucher
0714036b57
separate ally and enemy config + bugfixes
...
la config des ennemis influencait la config des alliés, ce qui était un bug maintenant, il y a une config différente pour les alliés et les ennemis.
l'animation d'attaque ne se terminait pas à temps pour faire le dégat, il a donc fallu multiplier la vitesse d'animation par le attack speed quand on attaque
j'en ai profité pour faire la même chose pour le walk animation et le speed
j'ai changé l'attribut des unités "attack speed" pour un "attack interval", pour que ça représente mieux son utilisation. Le multiplicateur reste sur la vitesse, et non sur l'interval.
Les configs pour les ressources sont les valeurs des ressources directement (pas des multiplicateurs)
2023-08-30 14:57:01 -04:00
Baptiste
33e5d14c9e
isTrigger ajouté
2023-07-23 16:28:08 -04:00
babc3a24e8
Add FarmersAssociation unit + balance changes
2023-07-21 23:25:38 -04:00
768700a06e
Added farmers Association
2023-07-21 17:31:03 -04:00