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Jean-Sébastien Gervais
0a17a2c7d8 Added audio source and asteroid 3d surround sound! (left/right) 2016-04-09 13:23:27 -04:00
Sophie
803bd94c77 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 11:58:06 -04:00
Sophie
ffb6237071 Player movement - functional 2016-04-09 11:57:59 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
b87d8e17d1 Temps avant que la plateforme oposée redescende d'elle même 2016-04-09 11:46:09 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
382aff681a Ajout nouveau background et atmosphere, recul camera. ajout délai avant que plateforme baisse à son état normal 2016-04-09 11:34:24 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
c65ec6333e Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 11:10:24 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
5bec826b3e PushWedge : appliquer différentiel de poussé seulement 2016-04-09 11:10:11 -04:00
Sophie
3abe330df1 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 11:06:20 -04:00
RosimInc
66e19edb03 aspi prefab anim settings 2016-04-09 11:05:14 -04:00
Sophie
26e9009cbf Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 11:01:21 -04:00
Sophie
5d17f3575a Adapted movement - Started implementation 2016-04-09 11:01:15 -04:00
RosimInc
fc2a807349 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Prefabs/Astronaut.prefab
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-09 10:37:54 -04:00
RosimInc
796b5e6975 fixed last commit (astronaut prefab) 2016-04-09 10:33:47 -04:00
RosimInc
da216027d2 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-09 10:32:43 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
97510a28f1 Exploisions autoplay, essais de gérer leur desctuction après fin de l'animation automatiquement, sans succès. 2016-04-09 10:20:24 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
a53274aae3 Ajout musique de fond; AsteroidSpawner - arreter d'envoyer des asteroides vers un joueur éjecté 2016-04-09 09:50:22 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
2b2c52909a FEEDBACK : Pousser la plateforme avec le dash une fois qu'on touche au sol. (pas avant) 2016-04-09 09:08:16 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
5954106bf0 Arrangé les animations Astronaut (state machines et animations) et activé le spin eject speed 2016-04-09 08:30:06 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
5666779d20 Réglé problème Astronaute qui disparait au jump/dash 2016-04-09 07:42:23 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
e74a016c9c Un earthquake peut aussi nous ejecter 2016-04-09 07:32:44 -04:00
RosimInc
40ab26bde0 earthquake visual 2016-04-09 01:58:41 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
00a6812a96 remis vSpeed privée après debug 2016-04-09 00:40:52 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
db498414a4 Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 00:34:06 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
3a7d1de39f Ejection de l'astronaute sur impact plaque et si atteint le maximum hauteur et toujours au sol.. 2016-04-09 00:34:00 -04:00
Thibault Stones
2be41bbd14 A - Added particleSystem destined to the Dash Impact Effect. 2016-04-09 00:18:14 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
c0c7600e33 Ajout des explosions aux autres astéroides 2016-04-08 23:48:56 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
b3dfa5d641 Des explosions, partout ! 2016-04-08 23:19:00 -04:00
Thibault Stones
653cd7aecc A - Added an entier explosion particle made for meteors impacts. 2016-04-08 22:38:48 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
26bd529a1a erreur compile 2016-04-08 22:38:24 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
72d816a7cc Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx
# Conflicts:
#	Assets/Scripts/Asteroid.cs
2016-04-08 22:35:44 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
2d63fef4a0 merge 2016-04-08 22:34:39 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
f6269e20bb ajout gameobject pour ajouter des particle emitters aux Asteroids 2016-04-08 22:33:50 -04:00
Sophie
72b4975ab1 All merges accepted 2016-04-08 22:26:21 -04:00
Sophie
9983916ebc Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Scripts/Astronaut.cs
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-08 22:07:20 -04:00
Sophie
8d80c2fbdc Corrected merge errors 2016-04-08 22:02:02 -04:00
RosimInc
2e8bfdb900 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-08 21:59:01 -04:00
RosimInc
ddf091d610 fixed asteroid spawn opposite of player 2016-04-08 21:58:50 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
de65b90941 Earthquake implemented and added prefabs 2016-04-08 21:29:33 -04:00
Sophie
c73e09979a Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-08 21:22:23 -04:00
Sophie
0a8ddfb1f4 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Scripts/Astronaut.cs
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-08 21:21:17 -04:00
RosimInc
71bb17694f Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-08 21:13:19 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
d5ca619635 Background and kernel slow random rotation. 2016-04-08 20:59:15 -04:00
Sophie
6f39d6f841 character animation - idle, walk, dash, spin 2016-04-08 20:37:16 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
ba7adf42ae rotation asteroids et corrigé astronaute qui se tient pas debout (avant de se faire pogner par un asteroid). Reste a faire reset de son orientation quand passe état stun a idle) 2016-04-08 20:34:38 -04:00
RosimInc
d088224ec7 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-08 20:23:48 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
2344057072 Ajout rigid body à l'astronaute pour Stun si collision avec Asteroid 2016-04-08 20:16:59 -04:00
RosimInc
6df5feff80 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-08 20:00:00 -04:00
RosimInc
290ffe8e36 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Scripts/Astronaut.cs
2016-04-08 19:59:46 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
a20f6027dd Random asteroids, driers and tv's. Don't ask. 2016-04-08 19:57:39 -04:00
RosimInc
e755120ef0 player movement - dash & eject 2016-04-08 19:53:04 -04:00