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RosimInc
c1c7453ac2 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 17:42:17 -04:00
RosimInc
bd90aa8936 Added main menu 2016-04-09 17:42:10 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
53624d4eb5 Changé valeur critique exlosion pour 0.9 2016-04-09 17:29:22 -04:00
RosimInc
ad03730dbb Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-09 17:09:37 -04:00
RosimInc
d6a3295fa3 Started main menu 2016-04-09 17:08:22 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
6b5e27bd97 repush main 2016-04-09 16:23:33 -04:00
RosimInc
bf8d43e571 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 16:21:12 -04:00
RosimInc
9e0baf92a1 Added selection 2016-04-09 16:20:45 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
038748f96d Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 16:16:03 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
412af97ba8 Camera shakeable 2016-04-09 16:15:55 -04:00
RosimInc
f793c4a962 Added missing dependencies 2016-04-09 16:15:16 -04:00
Sophie
bca04d6125 added colour to stun animation 2016-04-09 15:42:36 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
823631921a Ajouté son spécifique au dash 2016-04-09 15:36:36 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
1ad1b4acf2 Detroy des particle effects une fois terminés 2016-04-09 15:20:06 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
1f1674f23a Added 4 players in main scene, diff colors 2016-04-09 13:53:27 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
ea0a08d91f Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 13:41:43 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
42b7238a7f Earth crush shounds 2016-04-09 13:41:32 -04:00
RosimInc
362c0769ec Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 13:30:53 -04:00
RosimInc
dd1775acc3 Activated player 2 2016-04-09 13:30:47 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
903b354209 sound level asteroid vs bg music 2016-04-09 13:28:22 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
296b0ca2b7 Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 13:23:35 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
0a17a2c7d8 Added audio source and asteroid 3d surround sound! (left/right) 2016-04-09 13:23:27 -04:00
Sophie
990560f27a Walking animation 2016-04-09 13:11:32 -04:00
Sophie
803bd94c77 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-09 11:58:06 -04:00
Sophie
ffb6237071 Player movement - functional 2016-04-09 11:57:59 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
382aff681a Ajout nouveau background et atmosphere, recul camera. ajout délai avant que plateforme baisse à son état normal 2016-04-09 11:34:24 -04:00
RosimInc
66e19edb03 aspi prefab anim settings 2016-04-09 11:05:14 -04:00
RosimInc
fc2a807349 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Prefabs/Astronaut.prefab
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-09 10:37:54 -04:00
RosimInc
796b5e6975 fixed last commit (astronaut prefab) 2016-04-09 10:33:47 -04:00
RosimInc
da216027d2 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
	Assets/Scripts/PlanetManager.cs
2016-04-09 10:32:43 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
97510a28f1 Exploisions autoplay, essais de gérer leur desctuction après fin de l'animation automatiquement, sans succès. 2016-04-09 10:20:24 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
2b2c52909a FEEDBACK : Pousser la plateforme avec le dash une fois qu'on touche au sol. (pas avant) 2016-04-09 09:08:16 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
5954106bf0 Arrangé les animations Astronaut (state machines et animations) et activé le spin eject speed 2016-04-09 08:30:06 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
e74a016c9c Un earthquake peut aussi nous ejecter 2016-04-09 07:32:44 -04:00
RosimInc
40ab26bde0 earthquake visual 2016-04-09 01:58:41 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
3a7d1de39f Ejection de l'astronaute sur impact plaque et si atteint le maximum hauteur et toujours au sol.. 2016-04-09 00:34:00 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
b3dfa5d641 Des explosions, partout ! 2016-04-08 23:19:00 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
26bd529a1a erreur compile 2016-04-08 22:38:24 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
2d63fef4a0 merge 2016-04-08 22:34:39 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
de65b90941 Earthquake implemented and added prefabs 2016-04-08 21:29:33 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
2344057072 Ajout rigid body à l'astronaute pour Stun si collision avec Asteroid 2016-04-08 20:16:59 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
a20f6027dd Random asteroids, driers and tv's. Don't ask. 2016-04-08 19:57:39 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
119ae969c3 Dashin implemented 2016-04-08 17:23:40 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
adbceaa387 Début intégration scene Main 2016-04-08 16:50:13 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
9b705e5044 Génération des astéroiride vers les players. 2016-04-08 15:11:57 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
106f953436 Collider des asteroid, ca fonctionne mieux avec des rigid body... 2016-04-08 13:48:48 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
0695a19964 AsteroidSpawner + collider asteroides et plateformes en cours . (doesn't trigger ?!?) 2016-04-08 12:59:00 -04:00
RosimInc
7e82a2b543 Forced text meta files 2016-04-08 07:56:02 -04:00
Jean-Sébastien Gervais
142e369543 fixed planet scene 2016-04-08 03:33:59 -04:00
Sophie
0a92542f28 Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx 2016-04-08 02:33:40 -04:00