Jean-Sébastien Gervais
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7b11fad39c
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Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 15:20:13 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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1ad1b4acf2
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Detroy des particle effects une fois terminés
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2016-04-09 15:20:06 -04:00 |
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Sophie
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741c3cbf75
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returned to idle after dash hit ground
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2016-04-09 14:27:11 -04:00 |
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Sophie
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3f148d1ed5
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 14:03:01 -04:00 |
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Sophie
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1a4076cd77
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starting stun implement
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2016-04-09 14:02:58 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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49f9f102af
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Whizz ejecting player sound
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2016-04-09 13:46:10 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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42b7238a7f
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Earth crush shounds
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2016-04-09 13:41:32 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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296b0ca2b7
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Merge branch 'master' of github.com:ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 13:23:35 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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0a17a2c7d8
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Added audio source and asteroid 3d surround sound! (left/right)
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2016-04-09 13:23:27 -04:00 |
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RosimInc
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74982f9f63
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
Assets/Scripts/Astronaut.cs
Assets/Scripts/PlanetManager.cs
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2016-04-09 13:18:18 -04:00 |
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RosimInc
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9753ed511b
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win check
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2016-04-09 13:12:43 -04:00 |
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Sophie
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990560f27a
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Walking animation
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2016-04-09 13:11:32 -04:00 |
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Sophie
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803bd94c77
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 11:58:06 -04:00 |
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Sophie
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ffb6237071
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Player movement - functional
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2016-04-09 11:57:59 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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b87d8e17d1
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Temps avant que la plateforme oposée redescende d'elle même
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2016-04-09 11:46:09 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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382aff681a
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Ajout nouveau background et atmosphere, recul camera. ajout délai avant que plateforme baisse à son état normal
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2016-04-09 11:34:24 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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5bec826b3e
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PushWedge : appliquer différentiel de poussé seulement
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2016-04-09 11:10:11 -04:00 |
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Sophie
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26e9009cbf
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-09 11:01:21 -04:00 |
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Sophie
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5d17f3575a
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Adapted movement - Started implementation
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2016-04-09 11:01:15 -04:00 |
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RosimInc
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fc2a807349
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
Assets/Prefabs/Astronaut.prefab
Assets/Scripts/PlanetManager.cs
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2016-04-09 10:37:54 -04:00 |
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RosimInc
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796b5e6975
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fixed last commit (astronaut prefab)
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2016-04-09 10:33:47 -04:00 |
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RosimInc
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da216027d2
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
Assets/Scripts/PlanetManager.cs
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2016-04-09 10:32:43 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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97510a28f1
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Exploisions autoplay, essais de gérer leur desctuction après fin de l'animation automatiquement, sans succès.
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2016-04-09 10:20:24 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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a53274aae3
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Ajout musique de fond; AsteroidSpawner - arreter d'envoyer des asteroides vers un joueur éjecté
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2016-04-09 09:50:22 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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2b2c52909a
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FEEDBACK : Pousser la plateforme avec le dash une fois qu'on touche au sol. (pas avant)
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2016-04-09 09:08:16 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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5954106bf0
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Arrangé les animations Astronaut (state machines et animations) et activé le spin eject speed
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2016-04-09 08:30:06 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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e74a016c9c
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Un earthquake peut aussi nous ejecter
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2016-04-09 07:32:44 -04:00 |
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RosimInc
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40ab26bde0
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earthquake visual
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2016-04-09 01:58:41 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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00a6812a96
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remis vSpeed privée après debug
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2016-04-09 00:40:52 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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3a7d1de39f
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Ejection de l'astronaute sur impact plaque et si atteint le maximum hauteur et toujours au sol..
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2016-04-09 00:34:00 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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c0c7600e33
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Ajout des explosions aux autres astéroides
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2016-04-08 23:48:56 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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b3dfa5d641
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Des explosions, partout !
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2016-04-08 23:19:00 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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26bd529a1a
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erreur compile
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2016-04-08 22:38:24 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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2d63fef4a0
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merge
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2016-04-08 22:34:39 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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f6269e20bb
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ajout gameobject pour ajouter des particle emitters aux Asteroids
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2016-04-08 22:33:50 -04:00 |
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RosimInc
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2e8bfdb900
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-08 21:59:01 -04:00 |
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RosimInc
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ddf091d610
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fixed asteroid spawn opposite of player
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2016-04-08 21:58:50 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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de65b90941
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Earthquake implemented and added prefabs
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2016-04-08 21:29:33 -04:00 |
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RosimInc
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71bb17694f
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-08 21:13:19 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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ba7adf42ae
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rotation asteroids et corrigé astronaute qui se tient pas debout (avant de se faire pogner par un asteroid). Reste a faire reset de son orientation quand passe état stun a idle)
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2016-04-08 20:34:38 -04:00 |
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RosimInc
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d088224ec7
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-08 20:23:48 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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2344057072
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Ajout rigid body à l'astronaute pour Stun si collision avec Asteroid
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2016-04-08 20:16:59 -04:00 |
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RosimInc
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6df5feff80
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
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2016-04-08 20:00:00 -04:00 |
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RosimInc
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290ffe8e36
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Merge branch 'master' of https://github.com/ETSConjure/PixelSphinx
Conflicts:
Assets/Scripts/Astronaut.cs
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2016-04-08 19:59:46 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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a20f6027dd
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Random asteroids, driers and tv's. Don't ask.
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2016-04-08 19:57:39 -04:00 |
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RosimInc
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e755120ef0
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player movement - dash & eject
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2016-04-08 19:53:04 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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9388d356e1
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Ajout arts asteroid 1
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2016-04-08 19:26:28 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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7082931f3a
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déasctivé R pour le dash, se fait maintenant par un double jump.
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2016-04-08 19:17:22 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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6c11a27e46
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corrections de bogues d'intégration
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2016-04-08 18:50:26 -04:00 |
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Jean-Sébastien Gervais
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4d6094b40f
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corrigé bug dashing et angle négatif (trouvais pas l'index des plateaux)
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2016-04-08 18:34:01 -04:00 |
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