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f9e9abe43a
ResourceMaker démarre le yield en hauteur, puis il descend vers le sol
Ader Alisma 01
2023-06-25 18:25:08 -04:00
4a5313a9cf
animations walk/idle/death/move working
Baptiste
2023-06-25 18:14:45 -04:00
c48f275fce
- Correction du scaling des boutons dans la carte du monde; - Modification de l'éditeur du monde pour mieux charger les sprites.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-06-25 17:58:05 -04:00
e55b1c8507
Merge commit
Ader Alisma 01
2023-06-25 16:17:22 -04:00
f333c21e06
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/animationRecolte
Ader Alisma 01
2023-06-25 13:56:24 -04:00
3f1f8e8de8
Pull request #23 : Linked resource management to unit creation
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-24 01:48:43 +00:00
05f3f2a1f7
Pull request #24 : Main
Baptiste Girard
2023-06-23 20:51:45 +00:00
d3088b6fcb
Pull request #20 : Ajout gestion animation plus simple (v0)
Baptiste Girard
2023-06-23 20:45:42 +00:00
482fc2c178
ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur
Ader Alisma 01
2023-06-23 14:53:21 -04:00
43f4c6a39e
Linked resource management to unit creation
Felix Boucher
2023-06-22 13:58:02 -04:00
ede4cbdf5c
Pull request #22 : sauvegarder la position / échelle locale
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-15 17:12:34 +00:00
6c96d31544
sauvegarder la position / échelle locale
Felix Boucher
2023-06-15 12:56:16 -04:00
8746324edc
Pull request #21 : Feature/showRangeInPlaceholder
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-15 16:31:09 +00:00
6a3a405753
cached and refactored a bit
Felix Boucher
2023-06-15 12:30:41 -04:00
5244bbcfbb
change names + add commentaries
Felix Boucher
2023-06-13 18:35:08 -04:00
092aa026c8
drag&drop - montrer range et tweaker outline
Felix Boucher
2023-06-13 18:30:15 -04:00
6c23b4b99c
v0
Baptiste
2023-06-13 09:47:55 -04:00
1b40bb1298
Pull request #19 : Ramassage de ressources qui apparaissent et tombent sur le sol
Ader Alisma 01
2023-06-13 01:05:56 +00:00
94f918d2dc
Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield
Ader Alisma 01
2023-06-12 21:05:17 -04:00
475ebbaac6
Correction des commentaires de PR
Ader Alisma 01
2023-06-12 20:55:29 -04:00
4b756a5321
Corrigé conflit du merge
Ader Alisma 01
2023-06-11 19:37:29 -04:00
0a88abeed1
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/pickUpYield
Ader Alisma 01
2023-06-11 18:56:00 -04:00
0c0add8f43
Augmenté la vitesse de production de ressource
Ader Alisma 01
2023-06-11 18:40:10 -04:00
07a3503400
Pull request #17 : Added animated ClawClawRough
William Gingras 01
2023-06-11 22:33:01 +00:00
e527677202
Fix merge conflict
craftwill
2023-06-11 18:21:07 -04:00
6d4f18e32d
Added animated ClawClawRough
craftwill
2023-06-11 18:15:10 -04:00
9fa808bc7d
- Appel concret, et de base, d'un niveau lorsqu'on appuie sur l'un des boutons; - Régler le problème où les icônes sur la carte ne s'affichait pas correctement; - Ajout d'une condition pour empêcher l'utilisateur de selectionner un s'il est vérouillé.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-06-11 16:09:06 -04:00
1a45b9a1bb
Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields
Ader Alisma 01
2023-06-11 16:06:01 -04:00
dde610c824
Merge branch 'origin/feature/Interface-Carte' of https://bitbucket.clubconjure.com/scm/cgd/gather-and-defend into origin/feature/Interface-Carte
MaximilienBlanchardBizien1
2023-06-11 14:59:07 -04:00
3a938eca9d
Pull request #16 : no need to create a placeholder prefab per unit now.
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-11 18:34:44 +00:00
dfefec3dcc
logic for placing object was not good
Felix Boucher
2023-06-11 14:29:44 -04:00
f65735c330
added one method summary
Felix Boucher
2023-06-11 14:15:06 -04:00
bdaedc28df
address PR change requests
Felix Boucher
2023-06-11 14:13:55 -04:00
8ecf5e0552
Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker
Ader Alisma 01
2023-06-08 17:13:22 -04:00
0eb33966d4
Merge branch 'main' of https://bitbucket.clubconjure.com/scm/cgd/gather-and-defend into origin/feature/Interface-Carte
MaximilienBlanchardBizien1
2023-06-10 14:03:24 -04:00
33fb1ffeee
test scene, render issues, collision issues
Felix Boucher
2023-06-08 23:51:45 -04:00
8dc77e1772
enlevé besoin d'un placeholder statique par unit
Felix Boucher
2023-06-08 23:14:07 -04:00
c680713526
Pull request #15 : center GOs without offsetting them
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-06 19:19:09 +00:00
102f646340
center GOs without offsetting them
Felix Boucher
2023-06-06 14:46:33 -04:00
0cb4491624
Finalisations de base pour la sélection de niveau. Aussi, ajout des images pour les boutons des niveaux.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-06-04 14:47:10 -04:00
bcdafe1ea3
Réglages et avancements sur la création de la carte du monde.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-05-29 18:36:30 -04:00
f3286e6849
Création de base pour l'interface de la selection de niveau.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-05-21 15:45:35 -04:00
4557af6661
Pull request #13 : implemented drag and drop
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-04 18:53:58 +00:00
b1fc63de50
Finalisations de base pour la sélection de niveau. Aussi, ajout des images pour les boutons des niveaux.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-06-04 14:47:10 -04:00
b3fd252869
moved shaders and materials to right folder
Felix Boucher
2023-06-03 09:46:20 -04:00
0a8f5d1a5a
some last moment fixes
Felix Boucher
2023-06-03 09:42:50 -04:00
86cb9280b4
drag and drop
Felix Boucher
2023-06-02 13:59:51 -04:00
9304b02c31
Pull request #12 : Added sprites from mockups
William Gingras 01
2023-06-02 18:16:29 +00:00
9d8b2f89b3
Added sprites from mockups
craftwill
2023-06-02 14:15:04 -04:00
3d041bae7f
Pull request #11 : enlevé génération automatique de Level Manager
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-06-02 18:15:03 +00:00
da519fe75f
enlevé génération automatique de Level Manager
Felix Boucher
2023-06-02 14:11:51 -04:00
92ffe56009
Pull request #10 : Feature/LoadSave
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-05-30 18:44:12 +00:00
ec94ccfc14
ajout de doc xml pour la classe database
Felix Boucher
2023-05-30 14:43:26 -04:00
c7ec6a7dd8
Réglages et avancements sur la création de la carte du monde.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-05-29 18:36:30 -04:00
c1f008104e
manage when tiles or objects are removed
Felix Boucher
2023-05-28 23:02:33 -04:00
8b5d0370dc
tidied up + addressed issue with non-LevelTiles
Felix Boucher
2023-05-28 22:00:47 -04:00
f1a328122c
save / load dans un fichier
Felix Boucher
2023-05-28 17:37:54 -04:00
d4f32e439f
working save / load functions
Felix Boucher
2023-05-28 01:52:44 -04:00
4fbce56853
travail sur le save et le load
Felix Boucher
2023-05-26 22:07:14 -04:00
08c9171262
some tidying up
Felix Boucher
2023-05-26 00:26:32 -04:00
1bf7e04798
made LevelObject and Tile methods virtual
Felix Boucher
2023-05-26 00:19:07 -04:00
ef8a70aba4
finish to hijack update loop + serialization
Felix Boucher
2023-05-25 23:55:38 -04:00
d10677db6d
tweaks to LevelManager
Felix Boucher
2023-05-24 18:49:28 -04:00
4c2ad3dbd2
Pull request #9 : Corriger merge conflict causé par le merge de GestionResource
Ader Alisma 01
2023-05-27 14:38:17 +00:00
5d9f4d5a96
Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly
Ader Alisma 01
2023-05-27 10:23:59 -04:00
7851a46c7f
Pull request #8 : Feature/gestionRessource
Ader Alisma 01
2023-05-27 13:46:41 +00:00
d849053596
SUppression de ResourceMaker et mise à jour de la scène de test des ressources
Ader Alisma 01
2023-05-26 22:38:33 -04:00
28fdf318d3
Changer le comportement de ResourceMaker et ajout de commentaires
Ader Alisma 01
2023-05-26 18:58:36 -04:00
fe7485f815
Pull request #7 : ranger les scripts du LevelEditor
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-05-24 17:10:07 +00:00
1f3e29b4e7
Pull request #6 : Maintenant, le level editor génère les tilemaps
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-05-24 02:29:51 +00:00
5347f2c3ff
ranger les scripts du LevelEditor
Felix Boucher
2023-05-22 23:13:17 -04:00
ac0e52e0df
Maintenant, le level editor génère les tilemaps
Felix Boucher
2023-05-22 22:25:28 -04:00
e03abf24ec
Avancement sur coroutine de génération de ressources.
Ader Alisma 01
2023-05-21 19:18:35 -04:00
2f02d29d27
Pull request #5 : Level manager, et tile pour les ressources
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-05-21 23:14:45 +00:00
81e157eb16
Création de base pour l'interface de la selection de niveau.
MaximilienBlanchardBizien1
2023-05-21 15:45:35 -04:00
dec5aeb857
ajouter la tile directement au LevelManager
Felix Boucher
2023-05-20 23:27:43 -04:00
c7132af42f
retiré debug servant à tester
Felix Boucher
2023-05-20 22:51:56 -04:00
22abe69340
tidy up level manager related scripts
Felix Boucher
2023-05-20 22:42:03 -04:00
d615b9abe4
level manager et une ferme
Felix Boucher
2023-05-20 22:35:01 -04:00
3e00af6067
Update sur scene de TestResource
Ader Alisma 01
2023-05-20 18:50:27 -04:00
bc57e9595d
Pull request #4 : Dev/Entities attacks
Baptiste Girard
2023-05-20 02:34:57 +00:00
7d225ccbd0
v3
BaptisteGirard
2023-05-19 22:30:00 -04:00
e58928ef8b
v2
BaptisteGirard
2023-05-15 15:47:38 -04:00
4367e2e48c
Debut de la scene de TestResource
Ader Alisma 01
2023-05-14 19:09:43 -04:00
61775fdf76
Creation de ResourceManager, ResourceMaker et ResourceRemover
Ader Alisma 01
2023-05-14 16:28:24 -04:00
ac7d2ce568
no message
Baptiste
2023-05-12 22:42:47 -04:00
961059ce16
v1 attack ally and enemy
Baptiste
2023-05-12 19:29:21 -04:00
77ab3229e1
Pull request #3 : First draft pour level editor
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-05-11 17:31:15 +00:00
ebe035840c
tidy up + add test tiles + small doc
Felix Boucher
2023-05-10 19:01:31 -04:00
9e07d7f882
load et save feature pour level
Felix Boucher
2023-05-10 17:05:36 -04:00
92146f563c
Pull request #2 : Art/addDemoProjectSprites
William Gingras 01
2023-05-10 01:03:42 +00:00
b73eb9e7b3
Merge branch 'main' into art/addDemoProjectSprites
craftwill
2023-05-09 19:21:07 -04:00
ef7ee26ce1
Added demo project sprites and a basic animated stickman
craftwill
2023-05-09 19:20:41 -04:00
7c7ad68b69
Pull request #1 : ajout d'un fichier gitmessage
Felix-gabriel Boucher-luneau
2023-05-09 13:06:30 +00:00
48e188e3f9
ajout d'un fichier gitmessage
Felix Boucher
2023-05-09 08:50:19 -04:00
69aad5b451
First push
craftwill
2023-05-07 18:28:47 -04:00