Commit Graph

  • f9e9abe43a ResourceMaker démarre le yield en hauteur, puis il descend vers le sol Ader Alisma 01 2023-06-25 18:25:08 -04:00
  • 4a5313a9cf animations walk/idle/death/move working Baptiste 2023-06-25 18:14:45 -04:00
  • c48f275fce - Correction du scaling des boutons dans la carte du monde; - Modification de l'éditeur du monde pour mieux charger les sprites. MaximilienBlanchardBizien1 2023-06-25 17:58:05 -04:00
  • e55b1c8507 Merge commit Ader Alisma 01 2023-06-25 16:17:22 -04:00
  • f333c21e06 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/animationRecolte Ader Alisma 01 2023-06-25 13:56:24 -04:00
  • 3f1f8e8de8 Pull request #23: Linked resource management to unit creation Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-24 01:48:43 +00:00
  • 05f3f2a1f7 Pull request #24: Main Baptiste Girard 2023-06-23 20:51:45 +00:00
  • d3088b6fcb Pull request #20: Ajout gestion animation plus simple (v0) Baptiste Girard 2023-06-23 20:45:42 +00:00
  • 482fc2c178 ResourceMaker déplace la ressource à ramasser vers un point fixe avant d'augmenter la quantité de ressources du joueur Ader Alisma 01 2023-06-23 14:53:21 -04:00
  • 43f4c6a39e Linked resource management to unit creation Felix Boucher 2023-06-22 13:58:02 -04:00
  • ede4cbdf5c Pull request #22: sauvegarder la position / échelle locale Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-15 17:12:34 +00:00
  • 6c96d31544 sauvegarder la position / échelle locale Felix Boucher 2023-06-15 12:56:16 -04:00
  • 8746324edc Pull request #21: Feature/showRangeInPlaceholder Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-15 16:31:09 +00:00
  • 6a3a405753 cached and refactored a bit Felix Boucher 2023-06-15 12:30:41 -04:00
  • 5244bbcfbb change names + add commentaries Felix Boucher 2023-06-13 18:35:08 -04:00
  • 092aa026c8 drag&drop - montrer range et tweaker outline Felix Boucher 2023-06-13 18:30:15 -04:00
  • 6c23b4b99c v0 Baptiste 2023-06-13 09:47:55 -04:00
  • 1b40bb1298 Pull request #19: Ramassage de ressources qui apparaissent et tombent sur le sol Ader Alisma 01 2023-06-13 01:05:56 +00:00
  • 94f918d2dc Création de dossiers Script/PlayerAction et Prefab/Yield Ader Alisma 01 2023-06-12 21:05:17 -04:00
  • 475ebbaac6 Correction des commentaires de PR Ader Alisma 01 2023-06-12 20:55:29 -04:00
  • 4b756a5321 Corrigé conflit du merge Ader Alisma 01 2023-06-11 19:37:29 -04:00
  • 0a88abeed1 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/pickUpYield Ader Alisma 01 2023-06-11 18:56:00 -04:00
  • 0c0add8f43 Augmenté la vitesse de production de ressource Ader Alisma 01 2023-06-11 18:40:10 -04:00
  • 07a3503400 Pull request #17: Added animated ClawClawRough William Gingras 01 2023-06-11 22:33:01 +00:00
  • e527677202 Fix merge conflict craftwill 2023-06-11 18:21:07 -04:00
  • 6d4f18e32d Added animated ClawClawRough craftwill 2023-06-11 18:15:10 -04:00
  • 9fa808bc7d - Appel concret, et de base, d'un niveau lorsqu'on appuie sur l'un des boutons; - Régler le problème où les icônes sur la carte ne s'affichait pas correctement; - Ajout d'une condition pour empêcher l'utilisateur de selectionner un s'il est vérouillé. MaximilienBlanchardBizien1 2023-06-11 16:09:06 -04:00
  • 1a45b9a1bb Ajout de ClickBehavior pour détecter le click sur les yields Ader Alisma 01 2023-06-11 16:06:01 -04:00
  • dde610c824 Merge branch 'origin/feature/Interface-Carte' of https://bitbucket.clubconjure.com/scm/cgd/gather-and-defend into origin/feature/Interface-Carte MaximilienBlanchardBizien1 2023-06-11 14:59:07 -04:00
  • 3a938eca9d Pull request #16: no need to create a placeholder prefab per unit now. Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-11 18:34:44 +00:00
  • dfefec3dcc logic for placing object was not good Felix Boucher 2023-06-11 14:29:44 -04:00
  • f65735c330 added one method summary Felix Boucher 2023-06-11 14:15:06 -04:00
  • bdaedc28df address PR change requests Felix Boucher 2023-06-11 14:13:55 -04:00
  • 8ecf5e0552 Ajout des Yield prefabs et de ResourceMaker Ader Alisma 01 2023-06-08 17:13:22 -04:00
  • 0eb33966d4 Merge branch 'main' of https://bitbucket.clubconjure.com/scm/cgd/gather-and-defend into origin/feature/Interface-Carte MaximilienBlanchardBizien1 2023-06-10 14:03:24 -04:00
  • 33fb1ffeee test scene, render issues, collision issues Felix Boucher 2023-06-08 23:51:45 -04:00
  • 8dc77e1772 enlevé besoin d'un placeholder statique par unit Felix Boucher 2023-06-08 23:14:07 -04:00
  • c680713526 Pull request #15: center GOs without offsetting them Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-06 19:19:09 +00:00
  • 102f646340 center GOs without offsetting them Felix Boucher 2023-06-06 14:46:33 -04:00
  • 0cb4491624 Finalisations de base pour la sélection de niveau. Aussi, ajout des images pour les boutons des niveaux. MaximilienBlanchardBizien1 2023-06-04 14:47:10 -04:00
  • bcdafe1ea3 Réglages et avancements sur la création de la carte du monde. MaximilienBlanchardBizien1 2023-05-29 18:36:30 -04:00
  • f3286e6849 Création de base pour l'interface de la selection de niveau. MaximilienBlanchardBizien1 2023-05-21 15:45:35 -04:00
  • 4557af6661 Pull request #13: implemented drag and drop Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-04 18:53:58 +00:00
  • b1fc63de50 Finalisations de base pour la sélection de niveau. Aussi, ajout des images pour les boutons des niveaux. MaximilienBlanchardBizien1 2023-06-04 14:47:10 -04:00
  • b3fd252869 moved shaders and materials to right folder Felix Boucher 2023-06-03 09:46:20 -04:00
  • 0a8f5d1a5a some last moment fixes Felix Boucher 2023-06-03 09:42:50 -04:00
  • 86cb9280b4 drag and drop Felix Boucher 2023-06-02 13:59:51 -04:00
  • 9304b02c31 Pull request #12: Added sprites from mockups William Gingras 01 2023-06-02 18:16:29 +00:00
  • 9d8b2f89b3 Added sprites from mockups craftwill 2023-06-02 14:15:04 -04:00
  • 3d041bae7f Pull request #11: enlevé génération automatique de Level Manager Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-06-02 18:15:03 +00:00
  • da519fe75f enlevé génération automatique de Level Manager Felix Boucher 2023-06-02 14:11:51 -04:00
  • 92ffe56009 Pull request #10: Feature/LoadSave Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-05-30 18:44:12 +00:00
  • ec94ccfc14 ajout de doc xml pour la classe database Felix Boucher 2023-05-30 14:43:26 -04:00
  • c7ec6a7dd8 Réglages et avancements sur la création de la carte du monde. MaximilienBlanchardBizien1 2023-05-29 18:36:30 -04:00
  • c1f008104e manage when tiles or objects are removed Felix Boucher 2023-05-28 23:02:33 -04:00
  • 8b5d0370dc tidied up + addressed issue with non-LevelTiles Felix Boucher 2023-05-28 22:00:47 -04:00
  • f1a328122c save / load dans un fichier Felix Boucher 2023-05-28 17:37:54 -04:00
  • d4f32e439f working save / load functions Felix Boucher 2023-05-28 01:52:44 -04:00
  • 4fbce56853 travail sur le save et le load Felix Boucher 2023-05-26 22:07:14 -04:00
  • 08c9171262 some tidying up Felix Boucher 2023-05-26 00:26:32 -04:00
  • 1bf7e04798 made LevelObject and Tile methods virtual Felix Boucher 2023-05-26 00:19:07 -04:00
  • ef8a70aba4 finish to hijack update loop + serialization Felix Boucher 2023-05-25 23:55:38 -04:00
  • d10677db6d tweaks to LevelManager Felix Boucher 2023-05-24 18:49:28 -04:00
  • 4c2ad3dbd2 Pull request #9: Corriger merge conflict causé par le merge de GestionResource Ader Alisma 01 2023-05-27 14:38:17 +00:00
  • 5d9f4d5a96 Ajout de Unity.TestMeshPro au GameAssembly Ader Alisma 01 2023-05-27 10:23:59 -04:00
  • 7851a46c7f Pull request #8: Feature/gestionRessource Ader Alisma 01 2023-05-27 13:46:41 +00:00
  • d849053596 SUppression de ResourceMaker et mise à jour de la scène de test des ressources Ader Alisma 01 2023-05-26 22:38:33 -04:00
  • 28fdf318d3 Changer le comportement de ResourceMaker et ajout de commentaires Ader Alisma 01 2023-05-26 18:58:36 -04:00
  • fe7485f815 Pull request #7: ranger les scripts du LevelEditor Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-05-24 17:10:07 +00:00
  • 1f3e29b4e7 Pull request #6: Maintenant, le level editor génère les tilemaps Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-05-24 02:29:51 +00:00
  • 5347f2c3ff ranger les scripts du LevelEditor Felix Boucher 2023-05-22 23:13:17 -04:00
  • ac0e52e0df Maintenant, le level editor génère les tilemaps Felix Boucher 2023-05-22 22:25:28 -04:00
  • e03abf24ec Avancement sur coroutine de génération de ressources. Ader Alisma 01 2023-05-21 19:18:35 -04:00
  • 2f02d29d27 Pull request #5: Level manager, et tile pour les ressources Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-05-21 23:14:45 +00:00
  • 81e157eb16 Création de base pour l'interface de la selection de niveau. MaximilienBlanchardBizien1 2023-05-21 15:45:35 -04:00
  • dec5aeb857 ajouter la tile directement au LevelManager Felix Boucher 2023-05-20 23:27:43 -04:00
  • c7132af42f retiré debug servant à tester Felix Boucher 2023-05-20 22:51:56 -04:00
  • 22abe69340 tidy up level manager related scripts Felix Boucher 2023-05-20 22:42:03 -04:00
  • d615b9abe4 level manager et une ferme Felix Boucher 2023-05-20 22:35:01 -04:00
  • 3e00af6067 Update sur scene de TestResource Ader Alisma 01 2023-05-20 18:50:27 -04:00
  • bc57e9595d Pull request #4: Dev/Entities attacks Baptiste Girard 2023-05-20 02:34:57 +00:00
  • 7d225ccbd0 v3 BaptisteGirard 2023-05-19 22:30:00 -04:00
  • e58928ef8b v2 BaptisteGirard 2023-05-15 15:47:38 -04:00
  • 4367e2e48c Debut de la scene de TestResource Ader Alisma 01 2023-05-14 19:09:43 -04:00
  • 61775fdf76 Creation de ResourceManager, ResourceMaker et ResourceRemover Ader Alisma 01 2023-05-14 16:28:24 -04:00
  • ac7d2ce568 no message Baptiste 2023-05-12 22:42:47 -04:00
  • 961059ce16 v1 attack ally and enemy Baptiste 2023-05-12 19:29:21 -04:00
  • 77ab3229e1 Pull request #3: First draft pour level editor Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-05-11 17:31:15 +00:00
  • ebe035840c tidy up + add test tiles + small doc Felix Boucher 2023-05-10 19:01:31 -04:00
  • 9e07d7f882 load et save feature pour level Felix Boucher 2023-05-10 17:05:36 -04:00
  • 92146f563c Pull request #2: Art/addDemoProjectSprites William Gingras 01 2023-05-10 01:03:42 +00:00
  • b73eb9e7b3 Merge branch 'main' into art/addDemoProjectSprites craftwill 2023-05-09 19:21:07 -04:00
  • ef7ee26ce1 Added demo project sprites and a basic animated stickman craftwill 2023-05-09 19:20:41 -04:00
  • 7c7ad68b69 Pull request #1: ajout d'un fichier gitmessage Felix-gabriel Boucher-luneau 2023-05-09 13:06:30 +00:00
  • 48e188e3f9 ajout d'un fichier gitmessage Felix Boucher 2023-05-09 08:50:19 -04:00
  • 69aad5b451 First push craftwill 2023-05-07 18:28:47 -04:00